由天美打造的《宝可梦大集结(Pokemon UNITE)》自正式登陆Switch以来收获了玩家们大量好评,就连粉丝都觉得本作的宝可梦还原度非常高,对战方式也不像传统MOBA游戏那样只是推塔带线。而近日游戏官方推特宣布本作在NS上的下载量已经突破900万,下面让我们一起来看看吧!
《宝可梦大集结》官方推特宣布:本作的NS版下载量已突破900万!为了感谢玩家们的热情,官方将会从9月29日开始为所有训练师发送2000Aeos票。除了Switch版,本作在手机端将会在9月22日上线谷歌商店和App Store。
《宝可梦大集结》由腾讯天美工作室联合任天堂共同开发制作,这是宝可梦ip首次涉足MOBA领域。《宝可梦大集结》中并没有传统MOBA中的“上中下野”之分,也没有水晶等基地设置,而是改为了得分站点机制,最终比较两队得分高低来决出胜负。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!