Bungie最新更新的博客文章中露了一些有关《命运》生涯的统计数据。自2014年推出首部游戏以来,加入两款游戏的守护者超过1.87亿,总共游玩时长达98亿小时!而100亿小时相当于大约110万年,这是一个非常令人惊人的数字。
1.87亿玩家对于任何游戏或系列作品来说都是一个非常高的数字。相比之下,免费的《使命召唤:战区》——COD可以说是世界上最受欢迎的系列游戏之一——从最初推出不到一年就达到了1亿玩家。从统计的数据推算玩家的平均游戏时间约为53小时。然而,许多《命运》忠实玩家的平均游玩时间远远超过了这个数字。
Bungie现在正在全力打造《命运2》的全新DLC邪姬魅影,他们将利用接下来的半年时间为即将到来的变化打下坚实的基础。《命运2》邪姬魅影DLC将让玩家可以充分体验新的剧情战役、武器制作系统、全新偃月武器框架、新的突袭、异域装备和新六人活动,预计于2022年2月23日正式推出。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!