近半个多月来,未成年人游戏防沉迷的话题一直备受关注,有关部门规定未成年人一周最多只能玩3小时网络游戏,各家厂商纷纷响应,而一些监管方面的漏洞也在网上引发热烈讨论。近日,为了进一步落实新规,国家新闻出版署上线了“游戏企业防沉迷落实情况举报平台”。
目前该平台处于试运行阶段,其中涉及的防沉迷违规项目主要包括:实名认证违规(无认证、虚假认证)、游戏时段时长违规(非周五、周六、周日及法定节假日20时~21时提供游戏服务、超出1小时限制等)、未成年人付费违规(单次充值、月累计充值超过一定限度)。
遇到防沉迷违规时,用户可以登录该平台,提供相应的游戏名称、公司名称、下载渠道以及相关说明和举报证据材料等举报要件,之后就能收到一个查询码以追踪举报信息的处理进度。当然,举报者也要对举报信息的客观性、真实性负责,并且不能恶意重复举报。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?