Nesting Games是一家位于加拿大魁北克的新成立的开发工作室,今天宣布由意大利发行商Digital Bros共同拥有。Nesting于今年8月由前育碧员工成立,成立后该工作室立即与育碧的开放世界风格保持距离。
Nesting的CCO Jordane Thiboust在新闻采访中表示:“我们希望回到创造专注于沉浸感、出色的角色、精美的故事叙述和强大的游戏玩法的RPG游戏。”“我们正在摆脱‘大规模开放世界’模式那种充满需要清理的图标,并回归到内容驱动,最终尊重玩家时间的体验。无论玩家游玩我们的游戏30分钟还是2小时,都能得到有趣的内容和令人满意的体验。”
Thiboust曾为育碧的《刺客信条:枭雄》和《刺客信条:奥德赛》做出过贡献,他是这两个项目的首席游戏设计师。Nesting中还包括曾参与《波斯王子》和《细胞分裂》系列工作的导演Sebastien Brassard,以及《刺客信条:英灵殿》的编剧James Mittag。
Nesting Games的第一款3A项目的描述为基于全新属性的以叙事为重点的单人RPG。虽然这些形容词给游戏提供了很大的回旋余地,但至少我们知道游戏不会通过爬塔来调查巨大的地图。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!