像是在讽刺游戏名称一样,《战锤40K:永恒远征(Warhammer 40K: Eternal Crusade)》在 9 月 10 日服务器关闭后不再存在。随着官方服务器关闭,《永恒远征》现在宣告死亡了,PvP 和 PvE 模式都完全无法访问。Steam 上不再提供游戏客户端下载。
《战锤40K:永恒远征》于2016年发售,评价一般,并且从未完全发挥粉丝在游戏中看到的潜力。关闭服务器是在6月首次宣布的。而最后一天,来自游戏背后团队的公告简短而简单:感谢玩家享受游戏。
游戏的粉丝们反应不一,一些人介于因为不能再玩而感伤和高兴之间。其他更多人则认为关闭服务器是好的。“关闭服务器总比赔上一切好。”一位玩家在7 月的帖子中说。根据Steam在线人数排行榜,这款游戏多年来的平均在线玩家数不超过几百人。
尽管如此,这里又不得不提出了一个常见的问题:人们给一个他们不能再访问的游戏付了钱,游戏发行商是否应该有道德义务让玩家自己托管服务器?基于服务器的游戏都存在这种风险,在这种情况下,合法性和道德是一个富有争议的话题。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!