以中华传统武术“白眉拳”为基础的动作游戏《师父》预计明年年初发售,最近外媒thegamer采访了制作组,了解到一些有趣的信息。
开发者表示他们主要受到经典成龙电影的启发,也借鉴了很多其它元素。总体来说游戏里将会有超过150种战斗动作,主要都是基于白眉拳这一流派,虽然重踢轻踢只有2个键,但能打出很多种连招,还能中途变换攻击对象。所有动作都可以在游戏过程中解锁,而战斗中身边的各种物品都能当作武器来用,还能投掷出去砸人。不同场景下会有不同动画效果。
主角除了进攻,也能格挡、闪避、招架,敌人体力耗尽后防守会变弱,可以被一击处决。如果玩家阵亡,则会以更老的状态回归,攻击力变得更强但血量变少,而在阵亡一定次数后主角会彻底死亡、需要重启关卡。官方表示游戏难度很高,中途很可能会因多次复活而老死。
目前《师父》预计于2022年2月22日登陆PC Epic、PS4和PS5。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!