根据EA上个月在美国专利商标局和欧盟知识产权局提交的专利显示,EA的新开放世界游戏的开发商可能是“Neon Black Studios”。不过EA8月底还注册了新的工作室“Cliffhanger Games”。
这个商标是在EA位于加州Redwood市的总部申请注册的,可能和EA未公布的新工作室有关。今年5月时前Monolith Porductions工作室副总裁兼工作室领导Kevin Stephens加盟了EA,Stephens监管了《中土世界:暗影摩多》和《中土世界:战争之影》的开发工作。
今年5月,EA官宣了这家新工作室,确认他们将开发一个开放世界动作冒险游戏。
EA近年来一直致力于进军动作游戏市场,此前他们曾找来前《刺客信条》制作人Jade Raymond成立了EA Motive,起初想打造媲美《刺客信条》的知名动作IP,但没有成功。而在Jade离开后,Stephens又接担这一重任。
虽然BioWare近年来作品有些令人失望,不过好在重生娱乐成功推出了《星球大战绝地:陨落的武士团》,也算是EA进军动作游戏市场的一个重要存在。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!