索尼已经整整一年没有正经搞过发布会了,虽然今年也陆续有“state of play”直播,但规模都比不上去年6月的大型“showcase”。而现在索尼终于宣布将在9月10日举行新的“showcase”,玩家的期待值自然是被拉满,业界消息也暗示“大的要来了”。
而索尼旗下游戏中,最受期待的可能就是《战神5》了,目前来看它很有希望在这次发布会亮相。此外“战神之父”David Jaffe还透露说,《战神5》流程可能长达40小时,这让玩家们非常吃惊,因为2018年的《战神4》主线流程只有20小时左右;“40小时”那就是直接翻了一倍!
不过,Jaffe实际上并不确定所谓的“40小时”是“主线通关流程”,还是“100%白金流程”,而如果是“白金需要40小时”,那这个长度就不意外了,与《战神4》处于同一水准。
当然还有一种情况是,“40小时”只是《战神5》在开发阶段定下的大致目标,而不是最终实际游玩时长。Jaffe就表示当年《战神4》也曾定下“40小时”的目标,不过最终并没有真的做那么长。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!