国际游戏开发者协会(IGDA)公布了首届“全球游戏行业奖”获奖名单,Supergiant的roguelike游戏《哈迪斯》或成为最大赢家,获得最佳2D动画,2D角色设计,UI美术,配音,系统设计,UI/UX设计,对话,叙事设计,和代表等9项大奖。
其他获得多个大奖的游戏还包括获4个奖项的《对马岛之魂》,3个奖项的《最后生还者2》、《半条命:Alyx》,2个奖项的《刺客信条:英灵殿》、《糖豆人》、《微软飞行模拟》和《毁灭战士:永恒》。
美术
● 2D动画:《哈迪斯》
● 2D角色设计:《哈迪斯》
● 2D环境美术:《精灵与萤火意志》
● 3D动画:《 最后的生还者2》
● 3D角色美术:《赛博朋克2077》
● 3D环境美术:《对马岛之魂》
● 摄影:《最后的生还者2》
● UI美术:《哈迪斯》
● 视觉效果:《Noita》
音频
● 音乐作曲:《毁灭战士:永恒》
● 声音设计:《对马岛之魂》
● 配音:《哈迪斯》
设计
● 易用性创新:《刺客信条:英灵殿》
● 游戏设计:《糖豆人》
● 关卡设计:《半条命:Alyx》
● 游戏设计:《Polybridge 2》
● 系统设计:《哈迪斯》
● UI/UX:《哈迪斯》
工程和技术
● 新技术成就:《半条命:Alyx》
● 人工智能:《刺客信条:英灵殿》
● 音频技术:《对马岛之魂》
● 引擎技术:虚幻4
● 游戏技术:《半条命:Alyx》
● 图形技术:《Noita》
● 网络技术:《微软飞行模拟》
● 系统技术:《看门狗:军团 》
支持
● 社区管理:《Among Us》
● 客户支持:《糖豆人》
● 营销:Xbox Game Pass
● 制作/管理:Insomniac
● 质量保证:《毁灭战士:永恒》
● 调查和分析:《微软飞行模拟》
剧本和叙事
● 对话:《哈迪斯》
● 叙事设计:《哈迪斯》
● 故事:《最后的生还者2》
● 世界建设:《对马岛之魂》
其他
● 代表:《哈迪斯》
● 即将到来的独立游戏:Kinetic Games
● 多样性和包容性:微软
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!