近日“吃鸡之父”“绝地求生之父”布伦丹·格林(Brendan Greene,即PlayerUnknown)离开了《绝地求生》公司之后,在荷兰阿姆斯特丹创建了自己新的独立工作室——PlayerUnknown Productions。这是一家独立的游戏工作室,Krafton(即蓝洞,PUBG工作室母公司)持有该工作室一小部分股权。
对于新公司,格林表示:“非常感谢PUBG和Krafton的每个人,感谢他们在过去的四年里给了我机会。今天我十分开心地走向我人生的下一步,创造我已经设想了多年的游戏体验。再一次,我在此感谢Krafton的每一个人,感谢你们支持我的计划,对于我们的新项目我们将在晚些时候公开更多细节。”
格林的新游戏将是大型开放世界冒险游戏。根据公司官网描述,他们将探索,试验和创造新的技术和玩法,开发者将和研究人员一起,探索游戏内互动和连接的新可能。
值得一提的是,在2019年,格林曾公布了一款叫作《序章(prologue)》的新作。《序章》的官网描述是:《序章》是对新技术和新玩法的探索。我们的目标是给玩家带来独特和令人难忘的体验,他们每次的体验都不同。”
《序章》只是PlayerUnknown Productions官网宣传的其中一个新作,将来可能有更多新IP公开,让我们期待一下“吃鸡之父”能给我们带来一些什么样的新惊喜。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!