今年年初,一款名为《双人成行》的合作冒险游戏刷爆了笔者的社交网络。单身的朋友告诉我他在玩了这款游戏之后,蛰伏许久的那颗春心竟然开始出现了波动;处在恋爱阶段的朋友同样告诉我,这款游戏是他们玩过的最有创意的合作游戏。而笔者在亲身尝试后,感到事实确实如此。
游戏巧妙的场景设计与流畅的画面转换将玩家的视线牢牢地锁定在屏幕前,天马行空的脑洞与游戏机制相辅相成,令玩家大脑持续分泌着多巴胺。而每到一个新章节就变换一次玩法的设计也大大减少了玩家中途弃坑的情况。随着梅和科迪的和好如初,通关之后的我却产生了怅然若失的感觉,在游玩过这么一款优秀的合作游戏后,我在面对其他合作游戏时是否还会觉得满足呢?
事实证明我的担忧完全是多余的。在试玩过《KeyWe》Demo后,我认为这款轻松惬意的休闲合作游戏的体验并不输于《双人成行》。看着游戏中Jeff和Debra这两只可爱的“小家伙”在各个操作台前奔跑跳跃的身影,如此治愈的场景在不知不觉间平复了笔者平日积攒下来的愤懑与压力。这两只在邮局工作的奇异鸟为何具有如此魔力?那还得从《KeyWe》的关卡设计聊起。
在凌乱的背景下,是简约的玩法
在《KeyWe》的世界中,帮助大家传递信息的重任交到了面对问题只能依靠双腿跳,用翅膀拍,用嘴叼和用屁股撞的小小奇异鸟手中。有趣的是游戏略显怪异的名字也是根据奇异鸟尖锐的,类似“Keeee-Weeee”的叫声得来的,看来制作组是非常喜欢这种可爱的生物。
在试玩版第一关中,笔者就被这满屏幕的按钮和操作装置“惊”到了。这一关需要玩家控制这两只鸟将屏幕中显示的文字通过打字机打印出来。看起来很简单,但是打字机的键位遍布整个场景。两个字母间相隔整个屏幕的情况时有发生,这个时候就要看玩家间的默契程度了。在需要首字母大写的时候双方是否会不约而同的完成属于自己的职责而不是在字母上发呆;亦或是在面对需要双方同时摁下开关或者按钮的时候可以顺利完成而不是像正弦波那样永远无法同步。
可以说这款游戏在考验双方默契程度上不亚于《Overcooked》,但在出现这种不和谐画面的时候笔者的内心根本毫无波动,究其原因就在于其修正错误的成本低到让人忽略不计。在《Overcooked》中做错一盘菜就可能导致整局游戏全部白费;《双人成行》中一些需要强配合的关卡可以重复进行到心态崩溃。而在《KeyWe》的世界里,简单的沟通就可以解决绝大多数问题。
看着这些小巧的邮差们兢兢业业的奔走在各个字母间,心里还怎么会出现不和谐的声音呢?随着他们以自身重量压下按钮时发出的“啾啾~”声,一种蓦然出现的母性光辉在我头顶缓缓浮现。对于如此可爱又如此认真的生物,我们又何必苛责于它呢?
简单的机制下隐藏着丰富的玩法
作为一名小小邮差,光把信件打出来是完全不够的。分拣、发送和安抚“快递员”也是他们的日常任务。在第二关中,玩家将操控角色对寄来的包裹进行分拣并将正确地址贴到对应位置上。这关最吸引我的就是每一件包裹中附带的信件,里面不仅交代了邮寄的地址,同时还包含了家人的叮嘱和朋友间的问候。玩家需要在只言片语中寻找包裹类型的相关线索。游戏将包裹分为“急件”“易腐蚀”“易碎”“重物”四种类型,如果玩家不将正确的邮编号码和类型张贴清楚的话,在最后发送的时候可是被拒收的。
作为一个以鸟为主的游戏世界,本作的“邮递员”当然也是一种鸟啦。这个面颊呈蓝色,喉部有红色垂肉的大鸟就是《KeyWe》里经常和玩家互动的“邮递员”鹤鸵啦。由于此种鸟类的脾气非常暴躁,曾发生过致人类死亡的真实事件,所以在游戏的挑战关中,玩家需要不断满足他们的需求,安抚这些略显嘈杂的“蓝色精灵”的情绪。尤其是遇到两只鹤鸵吵架的情况,游戏中的解决办法竟是比谁嗓门大!果然不要小瞧这些身材娇小的生物,其体内蕴含的能力可能远超你我的想象。
至此Demo提供的三个关卡的体验便结束了。就此番体验看来,游戏难度适中,对于那些仅仅想体验玩法的玩家可以说非常友好;而对于那些想要三星过关的玩家则需要在每一个步骤间进行优化。笔者就曾为了在第二关刷三星僵持了近20分钟,不断复盘重来的过程令人沮丧。但看着时间一步步缩短,最终成功的那一刻,笔者认为之前所有的努力都是值得的。
基本每一款合作游戏都有改变外观的变装系统(除了《双人成行》,你不知道下一刻你控制的角色会变成什么),《KeyWe》也不例外。游戏中玩家可以给奇异鸟戴一顶奇怪的帽子,背上重重的行囊,让它去远方流浪(并不会)。或者直接将它变成一只憨憨企鹅,亦或是一只非主流“长毛小鸟”。在有限的选择中发挥你的创意,使它变成专属于你的“邮差”。而购买这些外观的货币,则是在通关时获得的邮票,邮差用邮票购买物品,好像也并没有什么问题。
除了变装外,游戏也贴心的为找不到可以一同游戏的玩家准备了单人操作模式,玩家可自行选择是控制一只还是两只奇异鸟。这种不强迫玩家寻找另一个人合作的态度叫人非常舒服,尽管它是一款强调合作的游戏,又有谁规定了合作游戏不能单人游玩呢?
总结
《KeyWe》是一款非常适合和朋友,伴侣以及自己的孩子一同合作游玩的游戏。在游戏的过程中不仅可以了解一封信从投递到送达的过程,还可以在平静祥和的氛围中增进自己与对方的感情。毕竟面对这些可爱的小生物,谁又舍得生气呢?
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!