Lance Barr自1982年以来一直在任天堂工作,担任该公司的设计和品牌总监,他在该公司近39年的职业生涯中一直担任该职位。过去曾设计美版Famicom (俗称红白机)与超级任天堂 (SuperFamicom),亦即在美国市场分别以NES及SNES命名的家用游戏主机。但最近通过根据领英网的信息显示,他在这家游戏巨头近40年的工作已经结束了。Lance Barr透露:他已经从任天堂退休,但将继续致力于其他未透露名称的项目。
在2005年的一次采访中,Barr说最初的NES“被设想为一个无线、模块化的系统,其设计看起来更像是一个时尚的立体声系统,而不是一个电子玩具”。显然,Barr的设计奏效了。NES在北美销售了3300万部,Barr随后被委托调整SFC的北美市场设计——也就是SNES。巴尔在2006年告诉Nintendojo:“对于日本市场来说,SFC可能还不错……对于美国来说,我觉得它太软了,没有棱角。”这就是为什么美国主机的设计与世界其他地方的主机有很大的不同,以及为什么两者的粉丝至今仍在争论到底哪个更好。
Lance Barr在那之后继续为任天堂创造和创新,设计各种我们熟悉的硬件、配件,包括Wii的左手控制器。尽管他离开了任天堂,但他的传奇仍将延续。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!