麦克雷的全名是Jesse McCree,是以现实中《暗黑破坏神4》的首席设计师Jesse McCree命名。本月早些时候,McCree和《暗黑4》游戏总监Luis Bariiga以及《魔兽世界》高级设计师Jonathan LeCraft因性丑闻事件离开了暴雪。
根据守望先锋官推,麦克雷这个角色将被重新命名。暴雪在声明中解释说:
“我们围绕着包容、平等和希望是构建美好未来的基石这一理念创建了《守望先锋》的宇宙。它们是游戏和《守望先锋》团队的核心。在我们继续讨论如何最好地实现我们的价值观,并展示我们对创造一个反映这些价值观的游戏世界的承诺时,我们认为有必要将目前称为McCree的英雄的名字改为更能代表《守望先锋》所代表的东西。我们意识到,对这样一个在游戏中深受喜爱的核心英雄的任何改变都需要时间来正确推出,我们将在这项工作的进展中分享更新。”
暴雪曾计划在下个月推出一个以麦克雷为关键角色的新故事。而现在这个新故事已经被推迟到今年晚些时候,并将使用新的命名。作为替代,《守望先锋》将在下个月获得一个新的FFA地图。
声明总结说:“今后,游戏中的角色将不再以真实员工的名字命名。在未来的《守望先锋》内容中,引入现实世界内容时我们将更加谨慎和有分辨能力。”
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!