由“死侍”瑞安·雷诺兹主演的科幻电影《失控玩家》于8月13日在国外影院上映,首周就收获了5100万美元的票房,其中2840万美元来自北美,成为了当周的票房冠军。
而第二周也延续了最初强烈的势头,蝉联了北美票房冠军。该片第二周的北美票房为1880万美元,虽然较第一周下降了近1000万美元,但相较于其他电影第二周下降比例约在50%到60%范围内,《失控玩家》的票房之下降了三分之一。这是一个非常好的迹象,被称为“第二周保持”,这预示着它可能会有一个光明的未来。
Comscore的高级媒体分析师Paul Dergarabedian安解释道:“我们并不经常看到这样只有34%的下降率,尤其是在疫情时期。”事实上,在过去的一年里,《失控玩家》在第二周的票房成绩是所有票房超过1000万美元的电影中最好的。虽然在这段时间里,电影院曾多次关闭,但这仍然意味着它比《黑寡妇》、《X特遣队》和《信条》等大片表现得更好。
第二周的成功意味着《失控玩家》在全球的票房已经超过1亿美元,到目前为止,票房总计为1.12亿美元。对于一个全新的IP来说这是很优异的成绩了,也许这是一个迹象,表明更多的工作室将开始转向只面向影院的发行。此前华纳兄弟已经承诺将于2021年在HBO Max上同步上映其所有电影。
《失控玩家》的早期成功显然已经足以让它推出续集。这也进一步证明,电子游戏电影现在也可以成为好电影,尽管“自由之城”并不是一款真正的游戏。
目前,该作已确认将引进国内,王力宏也为这部电影献唱了主题曲《盖世英雄》,敬请期待!
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!