团队生存射击游戏《异形:火力小队(Aliens: Fireteam Elite)》现已在steam解锁,售价158元,虽然发售首日的评价为多半好评,但仍有许多问题,一起来看下。
首先国内玩家反映,游戏枪械射击手感僵硬,甚至不如“玩具滋水枪”,虽然异形的题材不错,但是没有《异形》电影中的那种恐怖气氛,另外游戏容易闪退。
国外玩家表示,游戏没有完整的剧情可言,玩法感觉就是“求生之路”的劣质换皮,过程就像是抵御一波又一波的异形大量敌人,重复度较高也非常的无聊,因为是第三人称的射击,所以恐怖感不强烈,还有玩家表示游戏稳定性堪忧,自己在还在角色创建页面就闪退了。
在发售后IGN给出了7分,小编认为还是偏高了,枪战部分从评价来看并没有那么出彩,游戏节奏偏快,没有强烈的恐怖氛围,重复度偏高的关卡和闪退的问题,都会让《异形:火力小队》的评价偏低,大家可以先观望一段时间。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!