《赛博朋克2077》现在已经发售8个多月了,虽然CDPR的许多粉丝仍在等待着开发商对这款游戏的进一步重大更新,但有些人显然没有那么耐心。
一个MOD制作者决定将命运掌握在自己手里,他最新发布了一个《赛博朋克2077》的MOD,这个MOD的标题是“对整个游戏玩法的重新平衡”。顾名思义,他重新设计了《赛博朋克2077》的游戏平衡,MOD的作者Scissors123454321将其称为“megamod”。
“针对《赛博朋克2077》游戏玩法的各个方面进行平衡、错误修复、重做和制作新内容。”这是创作者自己对该megamod的简短描述。而从各方面来看,Scissors并没有夸大其词,megamod确实触及了《赛博朋克2077》的几乎所有游戏玩法。
首先,也是Scissors本人认为最重要的是移除了游戏中的关卡难度变化。《赛博朋克2077》的玩家可能知道,随着你在游戏中的级别越来越高,游戏的难度实际上也变得越来越难。因为在每个级别中,敌人生命值、伤害、速度的提高都比玩家快得多。这导致在《赛博朋克2077》的大部分时候,游戏难度是很难平衡的,而删除该功能还允许玩家对更多其他有趣的玩法进行更改。
除了改变关卡难度变化外,Scissors还从头开始对AI进行了平衡,改变了装备、爆炸、食物、武器等多个方面。构建这些MOD和测试它们的时间必须很航,不过Scissors认为《赛博朋克2077》是一款很棒的值得这么做的游戏。并且身为模组制作者,他可以做到很多CDPR做不到或者不愿意做的事情。
现在,你可以在PC、PS4、Xbox One上玩到《赛博朋克2077》。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!