《死亡循环》是B社即将推出的一款第一人称射击游戏新作,在今天的QuakeCon在线直播会上,《死亡循环》的游戏总监Dinga Bakaba、叙事设计师Bennett Smith和战役设计师Dana Nightingale深入探讨了《死亡循环》的多人游戏部分,一起来了解下。
此次《死亡循环》将会支持“入侵模式”的多人游戏,玩家将可以作为杀手Juliana Blake进入游戏来给别人制造麻烦。Bakaba表示扮演Juliana可以让玩家熟悉地图,了解街道上NPC的巡逻路线,知道武器在哪里,危险区域在哪里,以及哪些地方是适合狙击的视野好的地点,这是值得的。
Bakaba还说道:“这个游戏的终极考验就是你需要与一群和你一样强大的人对抗,并且在策略和力量上胜过他们,而这取决于你的游玩风格。”
Bakaba还强调说《死亡循环》的多人模式只是一个可选项,如果你喜欢玩纯粹的单人模式,你也可以关闭“入侵模式”功能。但他们做这个入侵模式只是为了好玩和有趣,希望玩家能够和其他人展开一场超酷的战斗,留下值得回忆的故事。
而战役设计师Nightingale则谈到了单人战役模式下的“谋杀解谜”:你在一个海滩上醒来,不知道发生了什么事,而你需要在一天之内去面对游戏中的八个主要的敌人,调查各个事件,寻找各种线索,然后将故事的所有碎片拼接起来。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!