在最近接受VentureBeat采访时,Sledgehammer首席运营官Andy Wilson暗示了未来希望开发非《使命召唤》IP的游戏。当然,《使命召唤:先锋》的开发还是目前首要工作。
Andy Wilson谈到了该工作室目前是如何进行《使命召唤》游戏开发的,但很自然地想要扩展更多内容。Wilson确实表示,这种可能性有点渺茫,但看到《使命召唤》的御用开发者能扩展到这款游戏之外,听起来确实很有趣。
他表示:“对我们的团队来说,最重要的是我们想要不断地从事有趣、令人兴奋的项目。“显然,《使命召唤》是工作室的一大支柱。这是我们的首要目标,我们现在完全投入其中。未来是否还有其他的事情需要我们关注,我们会花时间去思考所有这些事情。从文化上讲,我们也是这样做的。我们偶尔会花时间缓一口气,思考我们想要未来的方向。”
《使命召唤》无疑是其母公司动视旗下最大且最有价值的IP,而其当前的策略便是尽可能长时间地榨取这一IP。许多有前途的工作室——比如Toysfor Bob——也都因这一IP未来的计划而屈从于动视。Sledgehammer本身到目前为止还没有开发过一款非《使命召唤》类型的游戏,所以我们很有兴趣去看看未来的发展。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!