在今天的任天堂宝可梦直播活动上,由Game Freak开发的最新作《宝可梦传说:阿尔宙斯》展示了新的演示视频,公布了新情报,游戏预计于2022年1月28日发售,支持简体中文。预购将在直播结束后开启。
本作的冒险的舞台是很久以前被大自然所包围的洗翠地区,也就是以后的神奥地区。洗翠地区中央耸立着天冠山,山的周围分布着多个环境各异的地域。主人公会住在祝庆村内的宿舍,并以这个村子为据点展开冒险。在《宝可梦 钻石/珍珠》中,冒险初期造访的大城镇“祝庆市”就是由“祝庆村”发展而成的。本作登场的马加木是《宝可梦 钻石/珍珠》中登场的山梨博士的祖先。除此之外,本作似乎还有其他人物的祖先登场。
为了调查洗翠地区,银河队以祝庆村为活动据点,由负责调查宝可梦生态的“调查组”,以及“医疗组”、“警卫组”等组成。主人公由于调查宝可梦的资质被认同而加入银河队,成为了调查组的一员,为了完成洗翠地区的第一本宝可梦图鉴而在这里展开冒险。
主人公作为银河队的一员,将受到会成为故事关键的调查委托。调查任务将以祝庆村为据点展开。接到委托,并做好冒险准备的话,就可以出发前往洗翠地区的各地展开调查。顺利完成调查后会返回村子,为下一次调查做准备。
野生宝可梦可以通过投掷精灵球来捕捉。遇到立刻就会逃跑的宝可梦时,在草丛或岩石躲起来,就不容易被宝可梦发现。遇到好战的宝可梦时,如果它发现了主人公就会主动攻过来,因此通过对战来捕捉是一个很好的办法。
除此之外,在本作中宝可梦还能够将学会的招式切换为“迅疾”或“刚猛”后使出。迅疾使用后会产生容易让自己的行动顺序提前的效果,但是招式的威力会比平时下降。刚猛使用后招式的威力会上升,但行动顺序容易延后。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!