《骑马与砍杀2》自“抢先体验”以来已经发布了上百次更新,取得了不少进步。近日TaleWorlds公开了一些对未来的规划,其中有不少重磅内容,包括将会加入更加细致的阵型部署系统。
据悉,这一系统将允许玩家在战斗部署阶段给部队、英雄分配阵型、下达命令,可以有更多可选操作。
此外,战斗地形系统也会继续更新升级,不过该内容工作量较大,可能某个场景推出后很久才会更新。之后游戏还会追加给同伴封赏贵族爵位的功能,英雄携带旗帜入场的功能,更多过场动画、更多的任务种类、更好看的场景、更多AI行为模板等。上述单机部分内容是官方在近未来将重点考虑的内容。
而对于多人模式,官方在近未来将优先更新排位匹配、升阶系统和皮肤外观、语音聊天、欢呼系统、MVP机制、赛后总结界面、夺旗模式优化等内容。总的来说,目前游戏还有大量内容在计划安排中。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!