Pentakill和K/DA等游戏内艺术家取得巨大成功之后,拳头公司似乎打算继续推进这种模式,最近他们将目光放到了旗下新作《无畏契约》上。
IGN最近发布的一部新迷你纪录片中,带领观众与拳头音乐的负责人Toa Dunn和拳头游戏的首席创意总监Patrick Morales一起深入了解虚拟K-Pop组合K/DA的诞生过程。
一直以来,拳头公司都在尝试将游戏和音乐结合在一起。2013年,金克斯发布了属于她自己的歌曲和音乐视频《Get Jinxed》。一组以重金属为主题的皮肤最终在2014年产生了“Pentakill”,这个项目中包含了九寸钉和龙之力量这样的重量级乐队。最近几年见证了嘻哈乐队True Damage的形成,当然还有K/DA。
直到现在,拳头的所有音乐产品都局限在英雄联盟的范围内。不过,这可能不会持续很长时间,Dunn暗示工作室正在考虑给《Valorant》相同的待遇。“我们将继续在《Valorant》周围寻找创作音乐的机会,”Dunn说道:“我认为音乐是拳头公司的核心之一。如果我们做了任何产品,但音乐并不是那个体验的一部分,我反而会感到惊讶。我认为我们将继续在几乎所有产品中加入音乐元素。”
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!