《战地2042》在此前被挖掘出将有一个全新的模式名为“Hazard Zone(危险区)”,该模式不像《战地5》中推出的火圈模式采用大逃杀玩法,而是采用了与《逃离塔科夫》类似的玩法。下面让我们一起来看看吧!
《逃离塔科夫》的主要玩法为PvPvE,将让玩家对抗AI敌人,到达撤离点,不要失去自己的战利品。而《战地2042》中的危险区模式就与之类似。数据矿工Temporyal对本作的技术测试文件进行了挖掘表示《战地2042》的危险区像是《逃离塔科夫》+《猎杀:对决》。Orbital地图有对该模式的内置支持,目前还没有看到危险区将有独有地图。
《战地2042》的危险区细节如下:
· 从数据硬盘和坠毁的卫星那里收集信息,丢失设备的危险可以通过‘loadout保险’来应对,这是众多战术升级之一
· 地图似乎具有各种兴趣点,如弹药站和上行链路(uplinks)
· 可以召唤机器狗Ranger或者是全地形车HDT Storm。游戏中也有一些关于重生序列的链接,包括开始、暂停、恢复和中止等状态
· 可能会遇到使用全地形车或美洲豹EBRC的AI士兵巡逻队
· 玩家可以获得增援和降落伞(单兵或小队)进入地图。 AI“boss”可能会充当额外的目标和奖励
· 你可以使用撤离区(直升机的降落区,直升机可被占领和激活)离开危险区,错过直升机就会失败
· 危险区货币“钱袋”是拓展你的武器、小器件和技能收集的关键
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!