由343 Industries开发的《光环:无限》去年由于品质不理想而跳票到了2021年,前不久它终于开启了技术性测试,吸引了不少玩家。但有不少玩家反映游戏中由BOT控制的角色在击杀玩家后会进行一系列类似“Teabag”蹲起这样的嘲讽动作,这导致不少玩家因此破防。343 Industries很快便发表声明,游戏中的BOT这种行为其实是由于AI系统的一个bug所致。下面让我们一起来看看吧!
在《战地》、《使命召唤》等一些多人对战游戏中很多玩家在击杀地方后会进行蹲起嘲讽这样的动作,而万万没想到在《光环:无限》最近的测试中玩家们还体验到了来自BOT的羞辱。根据官方的解释在玩家角色死后,机器人可能会触发一个“寻路卡滞”问题,导致移动方式变得像经典的嘲讽动作一样。这是由于角色尸体影响了机器人的寻路导航,343并非故意让机器人对玩家做出嘲讽动作。
声明中写道:“我们并未给机器人编程要求它们对玩家角色进行茶包羞辱。机器人应该是欢迎所有水平的玩家并为大家提供娱乐的存在,设计嘲讽功能显然与这一意图相悖。如果玩家在被击杀之后看到这一行为,或是在玩家角色尸体附近看到这一行为,从情感上来说可能会觉得是故意的。但实际上,机器人其实是在上台阶的时候卡住了。”
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?