《求生之路》精神续作《喋血复仇(back 4 blood)》在上周举行的封测中,仅Steam端的峰值在线人数便已经达到103065人,位居Steam热度榜第六名,不过游戏Steam页面评价并不算太好。抛开游戏内容质量外,玩家给予差评的主要原因是,作为小体量游戏,但本作的定价与《战地2042》等一线FPS大作相当,这让玩家感觉到很亏。
而在近期一场采访中,开发团队表示目前正在尝试解决游戏许多问题,包括在Xbox series X和PS5中加入FOV(视野调整)选项。此外,还包括了游戏中的机器人AI,在Beta测试中,机器人表现得呆头呆脑,但是开发者指出,当游戏发售时,他们会变得更加智能(这是目前正在处理的大问题之一),并且也在基于测试反馈调整游戏平衡。
《喋血复仇》将于10月12日登陆Xbox One、Xbox Series X/S、PS4、PS5 和 PC,并将在发售首日加入XGP。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!