近日,有三名美国国会议员致信十几家游戏公司,要求他们更好地保护年轻人免受网络风险和掠夺性游戏设计的影响。
这三名议员希望这些游戏公司的高管们根据英国儿童网络保护新立法来阐明,未来应该采取怎样的措施,以及这将对他们的产品产生什么影响。
英国的《适龄设计法规》经过12个月的过渡期后,将于9月2日在英国生效。这些规定旨在确保儿童在线数据的安全,同时也可能禁止公司利用“开箱”等手段在英国向儿童出售物品。
这项法律并不适用于美国的儿童,但包括微软、暴雪、美国索尼和Take-Two在内的几家美国公司的高管都收到了信件,议员鼓励他们在儿童安全方面坚持类似的价值观。
美国政界人士写道:“国会迫切需要采取行动,为21世纪的儿童和青少年制定一部强有力的隐私法。”“在我们朝着这个目标努力的过程中,我们敦促你们遵守AADC的规定,将你们实施的任何隐私增强措施扩展到全体美国儿童和青少年。”
美国国会议员发表评论称,撇开游戏开箱的争议不谈,游戏内购本身就已经为父母带来了高额的信用卡账单。而游戏开箱则进一步让未成年人在不知道其中内容的情况下购买,是一种类似赌博的行为。孩子们非常容易受游戏内购、开箱上瘾以及身边朋友怂恿的诱惑。
除了游戏开箱,信件还指出了未成年人在网络游戏中的社交互动中面临的危险。国会议员们表示,游戏中的社交互动让网络罪犯得以获取详细的个人信息,加强儿童在线隐私设置十分有必要。
事实上,美国已经有一些法律在保护未成年人的隐私和在线数据。《儿童在线隐私保护法案》(COPPA)涵盖了12岁及以下的儿童,涉及与网络游戏相关的某些危险,该法案禁止在没有父母通知或同意的情况下收集、使用或披露未成年人的个人信息。
整封信中真正危险的内容其实是游戏中的“暴力问题”,但这句话只在开头被提及然后就被忽略了。与美国不同的是,英国对游戏是进行了年龄分级的,禁止将游戏出售给12岁、16岁或18岁的儿童。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!