《狂野星球之旅》开发商Typhoon于去年被谷歌收购,但很快在今年早些时候遭谷歌宣布关闭了旗下所有内部游戏工作室,Typhoon也是其中之一。不过现在该工作室核心团队在一起重新组成了一家工作室,名为“Racoon Logic”并获得了游戏巨头腾讯一大笔初期投资。下面让我们一起来看看吧!
据VGC爆料,Typhoon一直在努力开发《狂野星球之旅》的续作,后来被关闭。庆幸的是,这家工作室获得了该动作冒险游戏的IP版权。Racoon Logic表示他们已经获得了游戏巨头腾讯一大笔初期投资,这意味着他们可以“在动作冒险空间中开始新的冒险”。
Racoon Logic主创团队包括:
Alex Hutchinson,联合创始人,他是前《刺客信条3》《孤岛惊魂4》创意总监兼EA《孢子》游戏的首席设计师
Reid Schneider,工作室领导,曾是《蝙蝠侠:阿卡姆起源》和《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》的执行制作人
Yannick Simard,CTO,曾是《看门狗1》和《看门狗2》的首席技术师
Erick Bilodeau,美术总监
Marc-Antoine Lussier,技术设计总监
Hutchinson在声明中表示:
“我们很高兴能回到独立游戏领域,和一个卓越新团队一起制作我们真正相信的游戏。
来自腾讯的早期投资是一个巨大的推动力,意味着在我们开始与发行商交谈之前,我们可以自己做重要的工作。我们喜欢系统性的游戏,喜欢有幽默感和大心脏的游戏,喜欢有强烈味道的游戏,能引起玩家的反应。我们将继续推动这些想法,我们很快就会有东西可以展示。
我们超级兴奋地继续我们在台风工作室开始的工作,并在未来建立《狂野星球之旅》系列游戏。我们要感谢我们在腾讯、谷歌和505的合作伙伴,感谢他们的支持。
我们很幸运地组建了一个了不起的团队,其中许多人帮助建立了《狂野星球之旅》,而且我们还引入了一些优秀的新人才。”
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!