Techland官方最近分享了《消逝的光芒2》画质模式(4K)和性能模式(60fps)的部分细节。
Techland首席关卡设计师Piotr Pawlaczyk最近接受了外媒采访,并在采访中透露,该作将在画质模式中提供光追和4K,玩家可以看到“显著的”场景品质优化,该模式还对体积和其它效果进行优化。
记者:“在以前的访谈中,开发团队认为帧率相比分辨率更加重要。我个人支持这一观点。那么我们在次世代主机上能看到牺牲一点视效和分辨率的全性能模式吗?有没有120fps?玩家如果想要4K模式的话,那到时候会有30fps/4K模式吗?”
Pawlaczyk:“我们正在为次世代主机准备多个选项,玩家可以选择自己喜欢的。对于喜欢画质的玩家,我们准备了画质模式,在使用光追效果之后,通过对环境光线的强调,场景品质得到了大幅提升。在画质模式下,玩家可以看到比如体积效果和一些帧后处理元素的大幅提升。光追本身就是生成的基础,比如实现物理上正确的阴影。”
“对于像你这种喜欢流畅游戏的玩家,我们也准备了性能模式,专注于搞帧率(60fps+VRR可选),在追求速度的玩法元素比如追逐和战斗中更加流畅。”
Pawlaczyk还提到了游戏中会有“多个”选项,可能会代表动态模糊、FOV滑块、反射效果之类的调整。
VRR(可变刷新率)在PC和Xbox Series主机上是支持的,PlayStation玩家则需要索尼通过软件升级支持这一功能之后方可进行体验。
《消逝的光芒2》将于12月7日发售,登陆PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series平台。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!