随着《英雄联盟》这个IP向手游界的发展,其开发商拳头在手机游戏上的营收突破了1亿美元,而其中致力于还原PC版玩法的《英雄联盟:激斗峡谷》的发行功不可没。下面让我们一起来看看吧!
比起其他游戏公司早早就进入手游市场,《英雄联盟》开发商拳头直到2020年3月才推出首款手机游戏《联盟战棋》,《联盟战棋》发行至今,下载量已超过 1500 万次,约带来 2750 万美元的收益;
紧接在后,2020年4月拳头推出第二款手游《符文大地传说》,本作下载量约达1300万次,吸金1620万美元。比起这两款新作品,自《英雄联盟》延伸的 MOBA作《激斗峡谷》,挟带原作的高人气,于 2020年10月首次推出,并在全球陆续发行后,成为迄今拳头手游最成功的代表作。
根据Sensor Tower的估算报告,《激斗峡谷》全球下载量达4630万次,收入为6470万美元,占据拳头目前手机游戏收益的 60%。令人意外的是拳头的三款手游收入在 2021 年第二季度创下新高,总收入为 3650 万美元,比 2021 年第一季度增长 50% 以上,同比去年同期增长 3.4 倍。
至于「究竟是谁还在玩这游戏」,根据分析美国玩家为主要收益来源,约占整体收入 26%,而韩国占比 22% 排名第二,巴西占比 6.5% 排行第三。而在玩家平台分布上,Google Play与App Store的销售与下载量约略为64开。
在首次推出手机游戏仅仅16个月后,拳头就已经累积三款作品,并获得1亿美元的收益,同时为了跟上世界趋势,未来《特战英豪》也将推出移动版。可以确定的是,即使在 PC 游戏上已经获得极大的成功,但游戏公司不能就此满足,而是得积极快速回应市场需求,才能继续生存。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!