由《求生之路》原创作者打造的僵尸射击新作《喋血复仇》最近已经开启了Beta测试,许多求生老玩家纷纷涌入。不过他们发现,《喋血复仇》删掉了以前非常经典的战役对抗模式。
原版《求生之路》的战役对抗模式中,玩家可以操控战役里的特殊僵尸怪,与操控正常人类的玩家PvP。而现在《喋血复仇》的对抗模式则变成了一种波次防守的玩法,与战役模式很不同。有国外玩家向官方询问了此事,官方表示不会加入《求生之路》那样的对战模式。
对此官方的解释是,现在他们有了更多的防守装备,而且特殊怪也适合埋伏攻击,这些机制更适合阵地防守玩法,而原版那种A点→B点的玩法就不那么合适了。
虽然《喋血复仇》的新版对抗玩法也挺有趣,但与《求生之路》的对抗玩法确实大相径庭,看来一些老玩家可能要对此感到失望了。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!