开发商Neon Giant今日发布了赛博朋克ARPG新作《上行战场》的更新补丁,Neon Giant表示此次更新补丁修复了一些游戏的问题,以下是PC版《上行战场》补丁更新的主要内容:
1.修复改善了游戏在DX12下的性能运行表现(包括光追表现)
2.玩家提醒:首次运行更新时,菜单界面读取时会有20-25秒钟的“暂停”,这是为了在玩家游玩之前加载游戏缓存。
3.光线追踪功能现已支持Windows Store用户
4.改善NPC的读取
5.适合于低端PC的CPU性能模式
上述更新内容还是比较有诚意的,但稍显遗憾的是,官方还是没有加入DLSS技术的支持,如果你是游戏通行证(Game Pass)的用户,可能还需要等一段时间。
但无论如何,在今天的补丁更新之后,跨平台联机游戏应该没什么问题了,而合作模式下的读取时间也会有所改善。此外补丁还引入了一个新系统从而避免了存档可能损坏的问题,相信这个功能是玩家们喜闻乐见的。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!