经典IP如何不被遗忘?
随着上世纪90年代,计划经济体制退出历史舞台,国内动画市场环境已然发生巨变,美影厂也面临着资金短缺、人才流失等困境,再加上海外动画进入中国市场,对国产动画造成了不小的冲击。
时至今日,如何基于自身优势,推动IP在新时代焕发新的活力,成为了美影厂探索、尝试的主要目标。
美影厂在2017年举办的60周年庆活动上,发布了“五年创作计划”,计划在未来推出十余部作品,融合大量IP角色的《美影大乐园》便是其中之一。动画每周更新两集,即便加上片头片尾,每集时长仅约三分半,但“美影厂”的招牌、轻松愉快的剧情,却吸引到不少动画爱好者的关注和讨论。
不过,ACGx也发现,针对《美影大乐园》的剧情、画面表现等方面,评论、弹幕中部分观众的意见产生了分歧。有人疑惑“美影厂的作品怎么变成这样了”,有人则表示这部动画“符合现在的孩子们喜欢的风格”。
从观众们的讨论中足以感受到,如今的美影厂面对着不小的压力,不仅需要把握市场变化、戳中当代小朋友的喜好,还得满足成年观众的情感诉求,维持他们对“童年回忆”的美好印象。于是在打造新作之外,推动经典作品的修复重映、推出动画续作,再让旗下IP角色进行跨界联动,成了美影厂兼顾新老观众不同内容需求的方式。
1961、1964年出品的《大闹天宫》上、下两集,被剪接成88分钟的《大闹天宫3D》登陆影院,影片在原作的基础上进行胶片修复、色彩还原、3D特效制作,令其适应宽银幕放映。时隔多年,美影厂的经典作品《阿凡提》《葫芦兄弟》《黑猫警长》《我为歌狂》也推出了续作。
与此同时,美影厂的跨界授权、合作也相当频繁,合作项目覆盖备受年轻人关注的服装、彩妆、数码、游戏等多个领域。美影厂与CCTV《今日说法》合作普法内容,和游戏《神都夜行录》《古剑奇谭网络版》《开心消消乐》展开联动,还与京东合作推出了动画短片《JOY STORY Ⅲ:重返618号》,网易严选甚至还与《葫芦兄弟》合作推出了联名彩妆。
即使乍一看,跨界联动的画风可能相差十万八千里,但这样的反差感却正是品牌方与美影厂期望达到的效果——以相对较低的成本,助力品牌在年轻用户间提升认知度、树立年轻化形象,同时让美影厂的旗下角色持续曝光在年轻观众视野,经典IP的生命力得以延续。
很显然,如今的美影厂,已经意识到“与时俱进”的必要性,但可惜最终结果并不理想。
面对市场需求的快速变化,美影厂的反应并不算敏锐。哪怕《阿凡提》《葫芦兄弟》《黑猫警长》《我为歌狂》的续作中融入了许多新时代的元素,却没能让小朋友和成年观众都满意。
尤其对于曾经看着老版动画长大的成年观众来说,他们对美影厂显然抱有更高期望,不免会将美影厂的新作与经典作品进行对比。匠心造就的经典作品,又与其所处时代息息相关。内容创作层面的落差,注定是如今的美影厂难以跨越的鸿沟,也是美影厂一系列重映、续作关注度平平的主要原因。
曾经于2017年计划五年内推出的各类动画项目,实际进展远迟于预期。例如《美影大乐园》本计划2018年开播,却延迟到今年上线,而备受期待的《斑羚飞渡》《新雪孩子》,也仍在创作阶段。
至于众多跨界合作,究竟能为美影厂的最新动向带来多少关注、为品牌形象带来多少提升,其实也难以评定。
近年来,美影厂在长篇内容创作、运营合作层面的尝试,都重点强调IP情怀、试图唤起观众共鸣。美影厂相关版权纠纷官司频出,足以显现出美影厂对维护版权的执着。但在年轻观众注意力稀缺的当下,“情怀”很难再支撑美影厂成为市场的绝对主流。坐拥庞大IP宝库的美影厂,如何“站在巨人肩膀上”,使内容跟上快速迭代的节奏、走出新的道路,应当是美影厂亟需解决的又一难题。
《起源》总算是为《真·三国无双》这个ip做出了试探性尝试的第一步。
《街头篮球》这款游戏实在承包了很多玩家的青春。
好久没看到这么直白的文字了。