今日(8月4日),《战地2042》发布“无邦者之旅”页面,官方将通过无邦者通讯兵团凯万·贝希尔的视角向玩家们阐述每个地区的背景故事,今日讲述“郊狼狂奔”,明日官方将更新第四部分“第三阵营”。我们一起看看吧!
第3部分:
“郊狼狂奔”
2042年2月19日 新加坡,布拉尼岛
就算是对于那些一无所有的人们来说,这也足够疯狂了。经过了数月的辗转航行,最后一批货物——65名澳大利亚难民终于登舰了,同时这只特遣队也获得了“郊狼”的诨号。当我们的下一个落脚点从迷雾中显露出来之时,我不由屏住了呼吸……
我们的舰船悄无声息地穿过了保护着布拉尼岛的海堤,映入眼帘的就是新加坡的自动化港口。或许凭借拉奥的魔法,我们可以得到有信服力的扫描仪凭证,但我知道如果以残暴著称的新加坡港务局 (SPA) 察觉到了这艘船的异样……
……那将会是一场剧烈且迅捷的扫荡。
布拉尼岛的海堤为城市抵御着30年代的肆虐风暴。
到了30年代中期,不断上升的海平面已经吞噬了全球三分之一的商业港口。作为因地制宜的应对,新加坡建起了一道颠覆性的海堤,用以防卫其由人工智能管理的货物配送系统,使布拉尼岛成为了全球交易的中心枢纽。“无邦者的问题是垃圾公关,”专家“卡斯帕”范达勒埋怨道。“新加坡以前会容许我们活动。但自从所有的恐怖分子和他们的领袖都自称是无邦者以便博取同情并从中获利之后,形势就变得严峻起来。美国曾无比惧怕失去对此地的控制,因此他们动用了一切的负面宣传口径,迫使新加坡将无邦者舰队挡在了门外。
“无邦者的问题是垃圾公关,”专家“卡斯帕”范达勒埋怨道。
“新加坡以前会容许我们活动。但自从所有的恐怖分子和他们的领袖都自称是无邦者以便博取同情并从中获利之后,形势就变得严峻起来。美国曾无比惧怕失去对此地的控制,因此他们动用了一切的负面宣传口径,迫使新加坡将无邦者舰队挡在了门外。”
布拉尼岛的港口是全自动化运行的,但任何系统都无法抵御黑客的入侵。
通过某些神秘手段,我们可以不动声色地入港停靠。卡斯珀部署了一架OV-P侦察无人机,以确保我们可以畅通无阻,而拉奥则是将难民们带到破旧的集装箱中,里面有吊床、一个厕所和10天的补给。让人不禁想知道这些集装箱中到底有什么玄机。
最后一个难民无法在警笛响起之前溜进藏身点之中。机械狗(四足机器人,头顶配有枪支)似乎从天而降一般,向我们的船只冲来。当科波菲尔被赶出港口之时,卡斯珀迅速狙击我们的机械袭击者。令人惊讶的是,拉奥侵入了岛上的自动送货系统,将集装箱扔得到处都是,已阻止我们的逃跑。这还不够。
SPA追击我们来到了开放海域。枪声。尖叫声。更多枪声。沉默。然后我听到震耳欲聋的炮声。在我静待炮弹炸开的期间,我的心脏都仿佛停止了跳动,直到我确认了爆炸方向之后:出现在地平线上的一群船只。一支无邦者舰队!拖网渔船,集装箱货船,拖船等。无从得知其中具有武装的数量,而SPA也没兴趣找出答案。它们纷纷调头。在全世界12亿流亡者之中,这只特遣队至少还有几个朋友。
《战地2042》将于10月23日发售,登陆PS5、XSX/S、PS4、Xbox one和PC(Steam, Epic Games Store, origin),支持简体中文和国语配音。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!