EA曾经计划每2年推出一部“战地”新作,但今年的《战地2042》与上一部《战地5》之间相隔了3年,而在最近的财报会议上,EA CEO安德鲁·威尔逊表示,未来还是计划2年出一部新作,而且会考虑“本体免费”的策略。
威尔逊称,他们的目标依然是每隔一年出一部《战地》新作,但更重要的是,“战地”已经成为一种服务,这次的新作发售就将以新的形式彻底改变这一大型战场游戏的玩法内容。不仅如此,他们还公布了“门户”系统,这意味着他们将更侧重ugc内容,保持玩家的游戏长期投入。这些内容为长期服务式《战地》的未来打下了基础。
他还表示,《战地》未来也会登陆移动平台,也会包含一些免费可玩的成分,可能会改变“一部一部发售”这种形式。所以虽然目前来看,每2年出一部新作依然合理,但他们会更注重玩家365天的投入,横跨任何设备。
看起来,《战地》系列可能也会像《使命召唤》那样,推出一个免费的“战区”模式,并推出手游版。不过目前官方还没有更加明确详细的计划。
少为人知的FFyasueda的半生。
中国有句古话叫做“识时务者为俊杰”。
只是懂lsp还不够,还得懂玩家