今日(8月4日),《战地2042》发布“无邦者之旅”页面,官方将通过无邦者通讯兵团凯万·贝希尔的视角向玩家们阐述每个地区的背景故事,今日讲述“逃离多哈”,明日官方将更新第二部分“魔术行动”。我们一起看看吧!
第1部分:
“逃离多哈”
2041年9月12日多哈,卡塔尔
这一切都始于一年之前,我在多哈的家中正在浏览暗网的信息——那时候多哈还不是一片死地。作为一名记者,我对武装分子无邦者产生了浓厚的兴趣,正在试图联系到这些无国籍的士兵。终于在凌晨3点28分,我收到了来自匿名来源的信息,声称自己是全球悬赏额最高的人——庞大的无邦者势力的指挥官,即举世闻名的“奥兹”。
我之前也收到过这样的信息,但都不是真正的奥兹。有些是来自正在开展反无邦者行动的政府特工,甚至有个人还指控我是奥兹,说我是有意隐藏在闹市之中。不过这次却完全不同,如果没有其他原因,在聊天结束时,我就需要立刻逃离这个国家,因为卡塔尔警察攻入了我的住所,将我视为了恐怖分子的同党。
这将是我此生中唯一主动接近沙尘暴的一次经历。
富饶的多哈曾因她的LED天际线而被誉为石英之城。
到了40年代,沙子对于多哈就像水对于威尼斯一样重要。经过多年与不断侵蚀沙漠的抗争,只有那些无法离开的人们仍然逗留在庞大的LED天际线的怀抱之中,他们仍然在孜孜不倦地推销着奢侈手袋。由于油价飞涨,卡塔尔在30年代繁荣一时。这个国家在防治荒漠化方面投入了大量的资金,希望能够复制埃及的成功。在一段时间内,那几乎使我们相信人一定能够战胜自然。然后,石油逐渐被开采殆尽。
随着沙尘季风到来的是饥荒、失败的应对措施和政府抗议。大批军警很快就倾巢而出,随时准备逮捕那些可能让卡塔尔成为下一个无邦者热点的人。
我的浏览器有违禁的搜索记录。
我从来没想过自己会迎接沙尘暴的逼近。
沙尘暴的掩体保住了我的性命。在躲避猎杀我的装甲载具之时,我开始注意到LED广告中的异常。隐藏在图像中的无邦者图章—— 一面带有劈砍图案的旗帜。
这些面包屑导航引领着我来到了墓穴之中,就在废弃的足球场下方。一个穿着百慕大短裤的五旬军人,漫不经心的态度让人十分反感,他正随意地用手电筒指向了隧道入口——入口仅由一个机械守卫系统看守着。他伸出手来。"Pyotr Guskovsky...”他咕哝到。然后,用完美的阿拉伯语说道:“仅此一次哦。"
一面被划穿的旗帆一即无邦者的非官方标志。
我伴随着头顶呼啸的风声消失在了黑暗中,我很想知道我是否还能回到多哈的家中。
而我不知道的是,在不到一年的时间里——卡塔尔将会成为一片死地,而多哈将永远消逝在风沙之中。
《战地2042》将于10月23日发售,登陆PS5、XSX/S、PS4、Xbox one和PC(Steam, Epic Games Store, origin),支持简体中文和国语配音。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!