今日(8月3日)上午,由新华社主办的《经济参考报》发布文章《“精神鸦片”竟长成数千亿产业》,其中将网络游戏比为“精神鸦片”,并且指出,当前未成年人网络沉迷现象普遍,网络游戏对未成年人的健康成长造成不可低估的影响。
文章称,数据显示,当前,我国 62.5% 的未成年网民经常在网上玩游戏;13.2% 未成年手机游戏用户,在工作日玩手机游戏日均超过 2 小时。网络游戏的过度投入对我国未成年人生理和心理带来双重负面影响。2020 年,我国超一半儿童青少年近视,因沉迷网络游戏而影响学业、引发性格异化的现象呈增长趋势。网络游戏危害越来越得到社会的共识,常常用“精神鸦片”“电子毒品”指代。
“这一新型‘毒品’却突飞猛进、发展壮大成一个巨大的产业。2020年,中国游戏市场实际销售收入2786.87亿元,同比增长20.71%。”文章还提到,任何一个产业、一项竞技都不能以毁掉一代人的方式来发展。
同时文章直接点名了腾讯旗下的《王者荣耀》,《王者荣耀》为最受学生欢迎的网络游戏,参与调查学生中经常玩《王者荣耀》的达 47.59%。该游戏 2020 年日活跃用户数日均一亿,霸占着国内手游流水的头把交椅。高度适配快节奏、碎片化的空闲场景,且动动手指就能和微信好友一起“开黑”,让《王者荣耀》获得了病毒式传播和无可复制的玩家粘性。
截至午盘,腾讯控股下跌10.23%,网易股价下跌11.76%,港股中手游跌幅20.94%,8月3日上午三家公司合计蒸发近4500亿。
目前,经济参考报公众号和官网已删除文章《“精神鸦片”竟长成数千亿产业》。受此消息影响,午后腾讯、网易等游戏业务影响大的互联网公司股价开始快速反弹。
凭借短视频的趣味性和广泛的传播力,许多像“赶尸”一样具有浓厚地域特色的非物质文化遗产,逐渐被大众接受并成为具有普遍吸引力的文化现象。
Fake News
看完有种我也成了女王的错觉。