今日早些时候,EA官方频道发布了《FIFA 22》的官方实机预告片。预告片中展示了次时代版本的一些提升。
首先是采用了HyperMotion技术,EA请来顶级球星进行动作捕捉,在11-11的比赛中捕捉球员动作以及跑位习惯,通过算法输出到游戏画面中,使游戏中球员的各种动作都更为逼真。其次EA提升了球员的交互,展现了球员在不同状态下的反应,增加了更多面部表情和肢体动作,同时还加入了许多明星球员的专属庆祝动作。
本作还对AI进行了提升,使场上的22名角色都表现得更为出色。通过每秒进行六倍于以往的动作判断,本作的AI在进攻端的跑动表现得更为迅速且机智。在防守端,整个队伍也能保持一个更好的整体进行协防。
对足球的运动轨迹也使用了更为真实的物理引擎,能够更好地模拟出球在飞行过程中的转动和弧线。
视频截图:
《FIFA 22》将于10月1日登陆PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One以及PC平台。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!