今日(7月29日),卡普空发布了2022财年Q1(4月-6月)的财报,其中销售额增长了104.1%,营业收入增长120.4%。由于大规模新产品的推出和数字销售的贡献,销售额和所有利润项目均创历史新高。
财报显示,第一季度的合并财务业绩销售额为484.23亿日元。利润为236.44亿日元;普通利润为238.99亿日元(同比增长125.0%),归属于母公司的净利润为173.40亿日元(同比增长121.9%)。
公司表示,在本财年Q1中,核心数字内容业务重点为《生化危机:村庄》的推出,以及上一财年尚未发布的《怪物猎人:崛起》。公司积极推动的数字销售的强劲表现对提高业务绩效起到了主导作用。
《生化危机:村庄》由于稳定的人气,全球出货量为450万部,同时《怪物猎人:崛起》在任天堂Switch上的表现优异,热度依然在持续攀升。同时,本季度家用主机游戏销量为1330万(同比增长44.6%),这也创下了历史新高。
卡普空还表示,公司参加了于6月举办的E3 2021展会对提高IP知名度并吸引新的玩家群体产生了巨大的推动。这显著增加了数字销售的盈利。在手机移动游戏方面,卡普空通过IP许可权也获得了不少利润。
除此之外卡普空还在大力拓展自己旗下的电子竞技业务。“CAPCOM Pro Tour Online 2021”将于4月举行,从日本赛区开始,并在全球19个地区线上举办。《街头霸王5》也将作为于6月举办的“英特尔世界公开赛”项目之一。
更多内容:生化危机8:村庄专题生化危机8:村庄论坛
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!