小岛工作室称,截至2021年3月底,《死亡搁浅》 已在PS4和PC平台累计售出500万份!感谢所有玩家的支持!
在接受GamesIndustry.biz采访时,发行部主管Jay Boor说,游戏表现“相当好”,工作室对9月在PlayStation 5上发布导演剪辑版持乐观态度。
他说:“由于《死亡搁浅》是小岛工作室开发的第一款作品,从销售角度来看,它的表现相当不错,截至2021年3月,《死亡搁浅》在PlayStation 4和PC上的全球销量已超过500万份。”
正如上个月透露的那样,即将推出的导演剪辑版不仅仅是做了一些视觉上的改进,还有新的功能、武器和模式。而游戏的核心“社交链”功能也得到了改进。
Boor表示,小岛秀夫曾在一次采访中说:“我很容易产生孤独感。我认为全世界都有类似的人--尤其是游戏玩家。当他们独自在客厅里玩电子游戏时,他们觉得自己不适合社会或社区。因此,当人们玩这个游戏时,他们意识到像他们这样的人在世界各地都存在。知道即使我很孤独,也有其他像我一样的人--这让你感到安心。这就是我希望人们在玩这个游戏时的感受。”
《死亡搁浅》的核心部分是它的 “社交链系统”,这是一个独特的异步多人游戏功能,使玩家能够通过各种游戏中的行动与来自全球各地的其他玩家联系起来。导演剪辑版将扩展这一系统,官方将在未来几周内分享更多这方面的内容。
“此外,导演剪辑版还将包括视觉和性能的升级,充分利用PlayStation 5的次世代功能,以及从头开发的各种新内容。我们将引入新的任务和新增的故事情节,更多的武器、车辆和装备,我们甚至还增加了赛车模式和在线排行榜。”
“导演剪辑版的目的是引入新的内容,进一步扩展《死亡搁浅》中的世界,同时增强核心游戏体验及其功能。”
Boor说,自游戏推出以来,小岛工作室的核心团队并没有明显的变化,尽管显然其运作方式已经发生了转变。
“虽然我们在一些运营领域略有扩大,但就实际规模而言,我们的团队总体上相对保持不变。”Boor说。“不过就我们的运作方式而言,工作室已经发生了重大变化,因为疫情带来了许多不可预见的挑战。像其他人一样,我们必须不断地适应和审视我们如何继续安全地工作和构造事务。”
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!