日前,我们报道了“V社设计师称Steam Deck目标是游戏800p并且稳定30帧!”的消息,开发者提到Steam Deck的画面以800p加30帧为目标,这引起了部分玩家的讨论与不满。近日补充了一条信息:Steam Deck的实际画面帧数不会低于30帧。
Griffais在社交媒体上表示:(之前在访谈中提到的)“30 帧目标”指的是我们在性能测试中认为可玩的底线;我们目前测试和展示的游戏帧数都符合并超过了这一标准。
另外Griffais还透露Steam Deck拥有帧数调整功能,用户可适当调节帧数以取得性能与续航的平衡。作为参考,Steam Deck的屏幕分辨率为1280*800像素,续航时长为2~8小时,具体续航时间依使用情景确定。
Steam Deck预计将于2021年12月正式发售,首发可购买地区仅限美国、加拿大、欧盟和英国,其他地区将陆续在2022年推出。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!