近日,《Replaced》开发人员Igor Gritsay表示,微软实际上更加关心独立游戏的市场发展。在Igor Gritsay看到近期关于独立游戏开发商与索尼合作艰难的报道后,他对此表示,微软实际上更加关心独立游戏市场。另外,从微软能提供的资金和宣传手段上来看,和微软合作是一个十分明智的决定。
他在评论中表示:“对我们来说,我们与微软合作的最大原因是微软实际上很关心独立游戏市场。他们真的给了我们这样的小型工作室一个机会,让他们可以真正制作一些想做的东西,并帮助他们进行营销。我想说的是,对于独立工作室,我想不到和微软合作会是一个骗局的理由。”
Gritsay还谈到了Xbox Game Pass的优点,谈到了在该服务上推出如何帮助小型游戏,从可及性、知名度到销售。
”至于Game Pass,它允许更多的人了解游戏,并实际玩这个游戏。因为对许多玩家来说,经常有这样的情况,他们会在商店里看到一款游戏,他们想要它,但同时它又是30美元、60美元,甚至更多,所以你也许会把它列入愿望清单,然后你通常会忘记。然而,有了Game Pass,你只需按下一个按钮并安装。当然,有时这可能的弊端是,你知道,人们可能会因为游戏过多而泛滥成灾,所以每个游戏得到的关注就会减少。不过,同样,这也是这些游戏大放异彩的一个机会。在其他情况下,它们可能会被成千上万的其他游戏所淹没。游戏通允许我们和许多其他开发者真正向人们提供我们的项目。另外,据我所知,Game Pass还能促进销售,但我们将拭目以待! 总而言之,这对我们来说是一个双赢的局面。”
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!