PS5独占科幻射击游戏《死亡回归》发售以后获得了玩家的好评,游戏采用roguelike机制玩法,每一次循环都会有新的可能,让人眼前一亮。而日本权威游戏媒体Fami给这款游戏打出了35分(满分40)的高分,可见其游戏品质还是不错的。
可能是《死亡回归》的表现令索尼感到满意吧,索尼在上个月的时候宣布收购了《死亡回归》的芬兰开发商Housemarque。这次收购也让人们感到有些意外,索尼就这么喜欢《死亡回归》吗?
业界分析师Benji-Sales近日发布推文:他发现从PlayStation官网上我们可以看到,索尼对Housemarque的介绍是“轰动大作《死亡回归》背后的工作室”。
啧啧啧,小编看过《死亡回归》以后,感觉充其量也就是个3D版的roguelike小游戏,这怎么就“轰动大作”了?这是索尼宣传的套路吗?当然了,也有可能是这款“轰动大作”制作成本较低,但卖得很好,可观的利润让索尼感到十分满意。
凭借短视频的趣味性和广泛的传播力,许多像“赶尸”一样具有浓厚地域特色的非物质文化遗产,逐渐被大众接受并成为具有普遍吸引力的文化现象。
Fake News
看完有种我也成了女王的错觉。