VR游戏《燥热VR》官方在最新的更新中宣布一处了游戏中所有涉及自残和自杀的内容,不过这也招致了玩家的不满,导致大量的玩家在最近4天内持续刷差评,也触发了V社的防差评轰炸系统。
官方在更新日志中声称:“虽然‘跳过不安场面’的选项被添加进了游戏,但是鉴于我们目前所处的现状,我们还能做的更好。现在所有涉及自残的场面都已经被移除。这些场面不会再《燥热》中有一席之地,我们对花了这么长时间感到抱歉。”
不过玩家对官方的这项暖心举动表示很不满,导致玩家从21号开始一直到今天在Steam上持续发布差评,结果触发了V社的“反差评轰炸系统”,这些评测全部作废,目前的评测等级依然是“特别好评”。
《燥热》是款第一人称视角射击游戏,打通了小心谋划策略与大胆搏杀进击之间的界限。在游戏中,人前进时,时间才前进。生命条不会恢复;弹药也不会随随便便投送。敌人,人数比你多,火力比你猛;而你,只是孤身一人,要捡拾死去敌人的武器,去射击,去砍杀,还要穿行于低速移动的密集子弹之间,艰难前进。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!