在V社公开了新款掌机Steam Deck后,人们难免会将Steam Deck与任天堂的Switch进行比较,不过V社官方在采访中回避了这种比较。
根据IGN的报道,V社的设计师Greg Coomer称Switch是一款“很棒的设备”,不过也表示V社专注的是端PC游戏,这一用户群体与任天堂所寻求的用户是不同的。
Greg Coomer:“我们试图在Steam Deck上做出真正针对我们受众用户的所有决定,并为已经在我们平台上与游戏进行了良好互动的用户提供服务,这就是我们如何做出决定的。我们最终创造了一款在外观上与Switch具有一些相同特征的设备,但也仅仅只是外形上相似而已,这是我们沿着设计方向前进的产物。”
虽然V社官方出面回应了比较多问题,但网上对这两款设备的比较仍层出不穷,各种表情包、梗图等,把Steam Deck称为真正的“Switch Pro”,不过这也反映了玩家们对性能更强大的Switch的广泛需求。
在另一篇G胖的采访中,G胖指出,很长一段时间以来,公司一直在尝试提供手机游戏平台,但这类设备总是会做出妥协。他表示Switch和Steam Deck之间的区别在于设备本身的设计理念。
G胖:“我认为任天堂在针对自己受众群体所做的内容方面做得很好。这与我们是不同的,比如当你拿起这个(Steam Deck),对于习惯使用昂贵的游戏手柄的玩家来说,感觉会更像人体工程学,对吧?因为它比Switch更大更笨重。但如果我们是对的,这就是我们为自己所追求的用户作出的正确取舍。”
最后G胖表示,是选Switch还是Steam Deck,需要玩家根据自己的喜好来权衡利弊,比如能在V社的设备上玩《生化危机:村庄》的这种“神奇感觉(supernatural feeling)”,V社程序员Pierre-Loup Griffis补充说,V社会专注于提供“最佳解决方案”,以增强玩家与Steam游戏库的互动。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!