开发商Quantic Dream宣布《底特律:变人》的PC和PS4版销量在全球范围内已经突破600万,他们为此感到骄傲,同时表达了对玩家的感谢。
底特律,2038年。科技已高度发展,到处都是人形仿生机器人。他们能像人一样交流、移动并做出与人类一样的行为。但它们却只是一些服务于人类的机器。
扮演三名不同的机器人,透过他们的眼睛见证一个处于混乱边缘的世界——这或许就是我们的未来。您的每个决定都将直接影响到游戏那紧张、错综复杂的故事结局。
您将面对道德困境,做出谁生谁死的艰难抉择。面对数千种选择和多种结局,您将如何影响底特律的未来,以及人类的命运呢?
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!