今天,NVIDIA宣布将为Turtle Rock Studios备受期待的合作僵尸射击游戏《喋血复仇(Back 4 Blood)》发布当日即添加NVIDIA DLSS支持。这也是今年7月加入光追家族的又一力作。
7月29日,印度尼西亚小型独立开发商XeloGames将推出《逃离那落迦》(Escspe From Naraka),该游戏支持光线追踪反射、光线追踪阴影、RTX全局照明以及性能加速的NVIDIA DLSS。
这两款游戏的加入进一步壮大7月DLSS游戏阵容,该阵营目前已有《F1 2021》、《荒野大镖客:救赎2》(Red Dead Redemption 2)和《腐蚀》(Rust)。
DLSS能提高帧率,为游戏生成精美、清晰的图像,它为玩家提供了性能空间,使质量设置最大化并提高输出分辨率。只有DLSS能在所有分辨率下使图像质量可媲美原生图像的同时,带来大幅性能提升,即使在1080p分辨率下也不成问题。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!