马头社在今年3月推出了赛博朋克风格成人游戏《Subverse》。由于马头社此前制作的CG很有名气,其游戏上线前的期待值非常高,开启众筹后没多久就获得了超过100万美元。不过该游戏发售后的内容量却并不多,上线4个月来也没有更新多少新内容,有部分玩家开始抱怨官方更新太慢。
目前《Subverse》在Steam上的整体好评率为84%,而过去30天内近400条评价只有55%为好评,给出差评的玩家普遍表示游戏更新太慢,当初画的大饼不知道啥时候才能圆。
事实上,《Subverse》在4月初发布了小型更新后,连续3个月没有再出新内容;而在7月13日他们终于带来了更新,但却仅仅只添加了一个新的“画廊模式”,并修复了2个bug,这个更新速度确实有点太慢了。此外,马头社曾经承诺会开放一个专门的平台,让特定地区的玩家能够买到该游戏,然而该平台整整3个月都显示“coming soon(即将到来)”。
时隔3个月的更新补丁
马头社曾承诺开放专门的购买网站,但一直处于“即将到来”状态
目前有不少玩家都在《Subverse》的社区里吐槽官方更新太慢,等了3个月居然只等到一个画廊,甚至这个画廊都不能移动视角。不知道大家对此有何看法?
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!