索尼在去年年底的时候推出了新主机PS5,新主机首发非常火爆,因为索尼在PS5发售时给我们画了很多第一方独占游戏的“大饼”,比如《地平线2:西部禁域》、《战神4》、《GT赛车7》等等。然而后来这些游戏都选择了延期,比如《战神5》和《GT赛车7》都延期到了2022年,而《地平线2:西部禁域》的发售日期也是迟迟没有公布。
PlayStation老大Jim Ryan近日接受了TMTPost的采访,采访中他就谈到了索尼第一方游戏延期的问题。
Ryan认为,相比匆忙制作一款还算不错或相当不错的游戏,他们更应该等待并制作一款优秀的游戏。玩家只会记得最好的游戏,而不是那些还不错的游戏。如果那是一款最棒的游戏,玩家可能会想要续作并购买续作。当然了,他们也会催工作室,让他们及时交付产品。但总的来说,索尼游戏并不想要较好的产品,而想要最好的。
此外,最近索尼的很多动作显示他们正在转向大型3A游戏,而放弃那些较小规模的游戏,Ryan也对此发表了自己的看法,他表示,索尼内部的工作室通常会开发大型游戏,但他们也会与合作伙伴开发一些小型游戏。索尼会与独立游戏工作室密切合作,为他们提供各类支持。通过支持这些工作室,索尼也会推出一些游戏产品。而这些小工作室未来也可能成为3A级的游戏开发者。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!