Larian Studios上周公布了《博德之门3》的「Patch 5」更新,而现在,这个更新已经提供给了early access(抢先体验)的玩家们。
「Patch 5」更新为游戏添加了很多新内容,包括:
· 投骰子的主动性
· 背景目标(提供迷你任务从而增加角色扮演的沉浸感)
· 营地资源
· 迷你营地
· 更加聪明的敌人
· 法术升级
· 敌方AI改进
· 非致命性的战斗
· 跳跃和脱离动作分开了
· 嵌套提示工具(为新手和困惑的人提供额外的指引)
· 影心的故事情节变得更加神秘
· 新的Point and Click对话系统
· 大量的视觉和音频改进和调整
《博德之门3》现已推出抢先体验版,尽管游戏不会在今年发售,但Larian Studios希望能够在2022年发售正式版游戏。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!