PS 5手柄样式出来的时候,不少玩家觉得多了一些Xbox风格。而这样的改变也是相互的,据GameSpot的消息称,Xbox的老大菲尔·斯宾塞在采访中说到:
“我们确实在考虑不同类型的设备能够将更多游戏带到更多地方。我们可能将会对我们的手柄做一些改进,我认为索尼在手柄方面就做的很好,我们看到了他们的成就,我认为我们也应该去做一些事情。”
这不是斯宾塞第一次评论索尼PS5的DualSense手柄在手柄领域做出的创新, 正如他去年在XSX|S发布会上所提到的,Xbox一直在关注那些既能激发开发者灵感,又能成为“开发者和玩家都在寻找的平台”的常见部分技术。
如今看来从同行那里获取灵感是最简单,快捷的。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!