HELLO~大家好,这里是小白的每日一游推荐时间。世上的游戏千千万,有许多好玩的游戏由于缺乏宣传,所以不被广大玩家所熟知。在这里小白每天会为大家推荐一款评价很高但是不太出名的游戏~
《The Slormancer》是Slormite Studios制作,Slormite Studios, Abiding Bridge, TILT发行的一款怪诞风格的RPG地牢探索游戏,在游戏中玩家将作为一位流浪冒险者,与过去的邪恶巫师和他的手下们进行战斗,在战斗过程中你还会收集到多种战利品和收藏品,可以让你的战斗场面更加的绚丽。
本作是一款像素风格的ARPG游戏,游戏的玩法非常简单,纯粹是以角色养成和装备驱动的游戏,剧情上非常的老套,无非就是恶魔入侵,你要去封印BOSS。角色方面则是非常传统的弓法战三职业,可以说毫无新意可言。
那么,为什么小白还要推荐这款游戏呢?因为作为一款“刷刷刷”游戏,本作的框架和机制搭建得实在是太好了,游戏中做到了万物皆可升级的程度。你需要打怪升级,刷防具,仅仅防具就包括头盔、铠甲、披风、腰带、手套、手镯、护肩、两个戒指、一个项链,如此多种类的装备,还包括了随机的品质和属性技能可刷性极强。
但是,仅仅如此就够了吗?不!游戏中所有的防具可以更换,而武器则是养成类型的。每个角色有多达上百种武器,每种武器可以单独的升级和养成。而角色技能方面更是夸张,每个角色有3种转职方向,每个职业有8个技能,每个技能还有多种变异。最重要的是,技能的升级也是需要刷怪来进行的,更不要说还有各种NPC可以靠刷来解锁,宝石星盘靠刷BOSS来获取。
于是游戏中你会发现,打怪刷装备,刷钱,刷武器,升级培养角色,培养武器,培养技能,每次战斗保证让你满载而归并且有所提升,让你刷的过瘾刷的痛快。如此丰富的刷刷刷元素真的让人停不下来,但是游戏目前还处于抢先体验阶段,仅仅是把刷的元素做好了,其他内容都只能说是差强人意,包括战斗手感,地图场景,怪物种类等都有待完善。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!